در دنیای طراحی سهبعدی و مدلسازی، نرمافزارهای متعددی وجود دارند که هر کدام قابلیتها و ویژگیهای خاص خود را ارائه میدهند. دو نرمافزار بسیار محبوب در این زمینه، تری دی مکس و اسکچاپ هستند. هر کدام از این نرمافزارها به دلیل مزایا و قابلیتهای ویژهای که دارند، در میان طراحان و معماران جایگاه خاصی پیدا کردهاند. اگر شما نیز سر دوراهی تری دی مکس یا اسکچاپ گیر کردهاید، این مقاله به مقایسه این دو نرمافزار در جنبههای مختلف پرداخته است.
همه چیز در مورد تری دی مکس و اسکچاپ
آنچه در این مطلب می خوانید:
برای انتخاب بین تری دی مکس یا اسکچاپ، ابتدا نیاز است یک دید کلی درباره این دو نرمافزار طراحی ارائه دهیم و سپس به مقایسه آنها بپردازیم:
درباره تری دی مکس
تری دی مکس چیست؟ 3d Max یکی از نرمافزارهای قدرتمند مدلسازی و انیمیشنسازی سهبعدی است که توسط شرکت Autodesk توسعه یافته است. این نرمافزار بهویژه در صنعت بازیسازی، فیلمسازی و طراحی معماری محبوب است و امکانات گستردهای را برای خلق مدلهای سهبعدی پیچیده ارائه میدهد.
ابتدا، تری دی مکس با ارائه ابزارهای قدرتمند مدلسازی به کاربران اجازه میدهد تا اشکال و مدلهای سهبعدی را با دقت بالا ایجاد کنند. این ابزارها شامل ابزارهای پالیگان، منحنیها و حجمها هستند که امکان طراحی و تغییر مدلها را به شیوهای بسیار انعطافپذیر فراهم میآورند. همچنین این نرمافزار، قابلیتهای پیشرفته انیمیشنسازی دارد. با استفاده از این نرمافزار، کاربران میتوانند انیمیشنهای پیچیدهای ایجاد کنند که شامل حرکت شخصیتها، دوربینها و اشیاء است. تری دی مکس ابزارهای متنوعی برای کنترل حرکات، شبیهسازی دینامیکها و تنظیم انیمیشنها دارد.
سومین بخش مهم تری دی مکس به رندرینگ اختصاص دارد. این نرمافزار قابلیتهای رندرینگ پیشرفتهای دارد که به کاربران امکان میدهد تا تصاویر و ویدئوهای با کیفیت بالا از مدلهای سهبعدی خود تولید کنند. استفاده از موتورهای رندرینگ مختلف مانند Arnold و V-Ray در تری دی مکس کیفیت خروجی را بهبود میبخشد.
استفاده از تمام قابلیت های نرم افزار تری دی مکس نیاز به آموزش و یادگیری تخصصی این نرم افزار دارد و اگر قصد انتخاب این نرم افزار را برای یادگیری حرفه ای دارید میتوانید با شرکت در دوره تری دی مکس مجتمع فنی نیاوران علاوه بر آموزش تخصصی آن در انتهای دوره مدرک معتبر برای بازار کار کسب نمایید.
در کل تری دی مکس از قابلیتهای قدرتمند دیگر مانند ابزارهای متریالسازی و نورپردازی برخوردار است که به کاربران کمک میکند تا جلوههای بصری واقعگرایانهتری را در پروژههای خود ایجاد کنند. این نرمافزار با پشتیبانی از پلاگینهای متنوع و رابط کاربری دوستانه، امکان شخصیسازی و گسترش امکانات آن را برای کاربران فراهم میآورد.
درباره اسکچاپ
اسکچاپ چیست؟ SketchUp یک نرمافزار طراحی سهبعدی است که بهطور ویژه برای مدلسازی سریع و ساده استفاده میشود. این نرمافزار به دلیل رابط کاربری کاربرپسند و ابزارهای قدرتمند خود، بهطور گستردهای در طراحیهای معماری، طراحی داخلی، طراحی مناظر و مدلسازی صنعتی مورد استفاده قرار میگیرد. اسکچاپ با ویژگیهای خود به کاربران این امکان را میدهد که مدلهای پیچیده را به راحتی بسازند و ویرایش کنند.
اسکچاپ در ابتدا بهعنوان یک ابزار مدلسازی برای کاربران حرفهای طراحی شد، اما به مرور زمان قابلیتهای آن به گونهای توسعه یافت که استفاده از آن برای افراد مبتدی نیز امکانپذیر باشد. این نرمافزار امکاناتی نظیر طراحی دقیق، اضافه کردن بافتها و رنگها، و مشاهده مدلها در حالتهای مختلف را فراهم میآورد. همچنین، اسکچاپ از افزونهها و پلاگینهای متنوعی پشتیبانی میکند که میتوانند به امکانات آن اضافه کنند.
یکی از ویژگیهای برجسته اسکچاپ، ابزار “پوشش سطح” است که به کاربران این امکان را میدهد تا به سادگی اشکال دو بعدی را به مدلهای سهبعدی تبدیل کنند. این ویژگی کار طراحی و مدلسازی را بسیار سادهتر کرده و به سرعت قابل استفاده است. با استفاده از این ابزار، کاربران میتوانند به راحتی حجمها و ساختارهای مختلف را طراحی کنند.
حال اگر انتخاب شما نرم افزار اسکچاپ است برای طراحی و مدل سازی سه بعدی بهتر است این نرم افزار را به صورت پروژه محور آموزش ببینید تا از تمام امکانات این نرم افزار بهره کافی را ببرید که به همین منظور میتوانید در دوره اسکچاپ شرکت کنید و با کسب تجربه و مدرک معتبر راحت تر وارد بازار کار شوید.
اسکچاپ همچنین با امکان وارد کردن اطلاعات جغرافیایی، برای طراحیهای معماری و شهری بسیار مفید است. کاربران میتوانند مدلهای خود را در بستر جغرافیایی واقعی قرار دهند و تأثیرات محیطی و نور را به طور دقیقتری شبیهسازی کنند. در نهایت باید گفت که اسکچاپ با قابلیتهای خود در زمینههای مختلفی از جمله طراحی معمارانه، ساخت و ساز و برنامهریزی شهری بسیار کارآمد است.
مقایسه تری دی مکس و اسکچاپ
تری دی مکس و اسکچاپ هر دو نقطه شروع و مسیر رشد و پیشرفتی دارند که آشنایی با آنها برای مقایسه این دو نرمافزار خالی از لطف نیست.
تاریخچه تری دی مکس
نقطه آغاز و رشد و نمو نرمافزار تری دی مکس شامل مراحل زیر میشود:
- نسل اولیه / ۱۹۹۰:
تری دی مکس به عنوان نسخهای از نرمافزار 3D Studio در سال ۱۹۹۰ معرفی شد که توسط شرکت Kinetix توسعه داده شده بود. این نرمافزار به طور عمده برای سیستمعامل DOS طراحی شده بود و به سرعت در بازار محبوب شد. در سال ۱۹۹۶، نسخه جدید این نرمافزار با نام 3D Studio Max برای سیستمعامل ویندوز ارائه شد. این نسخه بهبودهای قابل توجهی نسبت به نسخههای قبلی داشت و بهسرعت بهعنوان یکی از ابزارهای برتر مدلسازی سهبعدی شناخته شد.
- تحول و بهبود/ ۲۰۰۰:
در سال ۲۰۰۵، شرکت Autodesk که پیش از این نرمافزارهایی مانند AutoCAD و Maya را نیز در اختیار داشت، نرمافزار 3D Studio Max را خریداری کرد. از این زمان به بعد، نرمافزار به نام 3ds Max بهروزرسانی شده و توسعه یافت.
در طول این دوره، تری دی مکس ویژگیهای جدید به وجود آورد. به عنوان مثال، موتور رندرینگ Mental Ray به نرمافزار اضافه شد که به کاربران امکان رندرهای با کیفیت بالاتر را میداد.
- نسل مدرن / ۲۰۱۰ و ۲۰۲۰:
در این دوره، تری دی مکس به طور مداوم بهروزرسانی شد و ویژگیهای جدیدی مانند ابزارهای پیشرفته مدلسازی، انیمیشن و رندرینگ و پشتیبانی از پلاگینها و افزونههای متعدد به آن اضافه شد. بهویژه، موتور رندرینگ Arnold که به صورت یکپارچه با نرمافزار ادغام شد، یکی از ویژگیهای برجسته این دوره بود.
تری دی مکس به مرور زمان فناوریهای جدیدی مانند واقعیت مجازی و واقعیت افزوده را نیز پشتیبانی کرد و به کاربران این امکان را داد تا پروژههای تعاملی و واقعیت مجازی خلاقانهتری ایجاد کنند.
- حالت فعلی:
در حال حاضر، تری دی مکس به عنوان یکی از ابزارهای اصلی در صنعت مدلسازی سهبعدی و انیمیشن باقی مانده است و به طور مداوم بهروزرسانی میشود تا با نیازهای روز بازار همگام باشد.

تاریخچه اسکچاپ
نقطه آغاز و رشد و نمو نرمافزار اسکچاپ شامل مراحل زیر میشود:
- نسل اولیه / ۲۰۰۸-۱۹۹۹:
اسکچاپ در سال ۱۹۹۹ توسط شرکت @Last Software به بازار عرضه شد. این نرمافزار به خاطر رابط کاربری ساده و ابزارهای کاربرپسند خود، به سرعت مورد توجه قرار گرفت. نسخههای اولیه اسکچاپ به عنوان ابزاری برای مدلسازی سهبعدی ساده و سریع طراحی شده بود.
در سال ۲۰۰۶، شرکت گوگل اسکچاپ را خریداری کرد و به سرعت ویژگیهای جدیدی به نرمافزار اضافه کرد. این خرید باعث شد تا اسکچاپ به محبوبیت بیشتری دست یابد و ابزارهایی برای ادغام با سرویسهای گوگل مانند Google Earth به آن افزوده شود.
- تحول و توسعه/ ۲۰۱۵-۲۰۰۸:
در این دوره، اسکچاپ تحت برند گوگل به پیشرفتهای زیادی دست یافت. امکانات جدیدی برای ایجاد مدلهای پیچیدهتر و دقیقتر اضافه شد و بهویژه ابزارهایی برای طراحی و تحلیل طراحیهای معماری معرفی شد. در سال ۲۰۱۲، گوگل نرمافزار اسکچاپ را به شرکت Trimble منتقل کرد. این تغییر مالکیت به نرمافزار فرصت داد تا با ویژگیهای جدید و اصلاحات و ارتقاء در زمینههای مختلف توسعه یابد.
- نسل مدرن/ ۲۰۱۵ تاکنون:
از زمان انتقال به Trimble، اسکچاپ بهطور مداوم بهروزرسانی شده است و ویژگیهای جدیدی مانند ابزارهای پیشرفتهتر برای مدلسازی، رندرینگ و تحلیل به آن افزوده شده است. نسخههای جدید همچنین شامل امکانات بهبود یافته برای تعامل با دیگر نرمافزارها و پشتیبانی از پلاگینها و افزونههای متنوع است.
اسکچاپ همچنین از فناوریهای جدیدی مانند واقعیت افزوده و واقعیت مجازی پشتیبانی کرده و به کاربران امکان میدهد تا تجربههای تعاملی و شبیهسازیهای پیچیدهتری ایجاد کنند.
مقایسه تری دی مکس و اسکچاپ بر اساس ویژگی های اصلی
حال به مقایسه این دو نرمافزار طراحی در ویژگیهای اصلیشان میپردازیم:
ویژگیهای تری دی مکس
- مدلسازی سهبعدی پیشرفته: تری دی مکس ابزارهایی برای مدلسازی دقیق و پیچیده ارائه میدهد؛ از جمله ابزارهای مدلسازی مش، نرمافزارهای مدلسازی حرکتی و ابزارهایی برای طراحی اشکال پیچیده.
- انیمیشن و شبیهسازی: این نرمافزار قابلیتهای گستردهای برای انیمیشن اشیاء و شخصیتها و شبیهسازی فیزیکی دارد.
- رندرینگ و مواد: تری دی مکس از موتورهای رندرینگ مختلف مانند Arnold، V-Ray و Scanline پشتیبانی میکند و ابزارهایی قدرتمند برای ایجاد و تنظیم مواد و بافتها ارائه میدهد.
- پلاگینها و اسکریپتها: کاربران میتوانند از پلاگینها و اسکریپتهای مختلف برای گسترش قابلیتهای نرمافزار استفاده کنند.
- رابط کاربری قابل تنظیم: رابط کاربری تری دی مکس بهطور گسترده قابل تنظیم است و کاربران میتوانند فضای کاری خود را بر اساس نیازهایشان شخصیسازی کنند.
ویژگیهای اسکچاپ
- رابط کاربری ساده و قابل فهم: اسکچاپ به دلیل رابط کاربری ساده و قابل فهم خود، بهراحتی قابل یادگیری است و کاربران میتوانند به سرعت مدلهای سهبعدی را ایجاد کنند.
- مدلسازی سریع و آسان: ابزارهای اسکچاپ به کاربران امکان مدلسازی سریع و آسان اشیاء و ساختارهای سهبعدی را میدهند؛ بدون نیاز به مهارتهای پیچیده.
- پلاگینها و افزونهها: اسکچاپ از افزونهها و پلاگینهای متعددی پشتیبانی میکند که به کاربران اجازه میدهد تا قابلیتهای نرمافزار را گسترش دهند.
- مدلسازی پارامتریک: قابلیتهای مدلسازی پارامتریک به کاربران این امکان را میدهد که مدلهای خود را بر اساس تغییرات ورودی بهروز کنند.
- رندرینگ و مواد: با استفاده از افزونههای مختلف، اسکچاپ میتواند رندرینگ طبیعی و تنظیم مواد را انجام دهد.
- کتابخانههای آماده: اسکچاپ دارای کتابخانههای بزرگی از مدلها و اشیاء آماده است که میتواند به سرعت در پروژهها استفاده شود.

تری دی مکس یا اسکچاپ؛ کدام یک کاربردی تر است؟
مقایسه تری دی مکس و اسکچاپ براساس کاربرد به این صورت است:
کاربردهای تری دی مکس
- طراحی معماری: استفاده از تری دی مکس برای ایجاد مدلهای سهبعدی از ساختمانها و فضاهای داخلی و شبیهسازیهای طبیعی و واقعی.
- صنعت فیلم و تلویزیون: تولید انیمیشنهای سهبعدی و جلوههای ویژه برای فیلمها و برنامههای تلویزیونی.
- طراحی بازیهای ویدیویی: مدلسازی شخصیتها، محیطها و انیمیشنهای بازیهای ویدیویی.
- طراحی محصول: ایجاد مدلهای سهبعدی از محصولات صنعتی و مصرفی برای نمایش و بررسی طراحی.
کاربردهای اسکچاپ
- طراحی معماری: اسکچاپ بهطور گستردهای در طراحی و مدلسازی معماری برای ایجاد نمای ساختمانها، فضاهای داخلی و طراحیهای خارجی مورد استفاده قرار میگیرد.
- طراحی داخلی: این نرمافزار برای طراحی داخلی و ایجاد مدلهای دقیق از فضاهای داخلی بهویژه در پروژههای کوچک تا متوسط مناسب است.
- مدلسازی محصول: اسکچاپ برای طراحی و مدلسازی محصولات صنعتی و مصرفی استفاده میشود؛ از جمله طراحی نمونههای اولیه و شبیهسازیهای محصول.
- آموزش و پرورش: به دلیل سادگی و قابلیتهای کاربردی، اسکچاپ بهعنوان یک ابزار آموزشی در مدارس و دانشگاهها برای آموزش مدلسازی سهبعدی مورد استفاده قرار میگیرد.
مقایسه تری دی مکس و اسکچاپ بر اساس محدودیت ها و چالش ها
محدودیتهای تری دی مکس
- منابع سختافزاری: تری دی مکس نیاز به سختافزار قدرتمند دارد؛ بهویژه برای رندرینگ و پردازش مدلهای پیچیده.
- پیچیدگی یادگیری: یادگیری تری دی مکس میتواند برای مبتدیان چالشبرانگیز باشد.
- هزینه بالا: هزینه لایسنس تری دی مکس نسبتاً بالا است که میتواند برای برخی کاربران یا شرکتها محدودیتزا باشد.
- سازگاری با سیستمعاملها: تری دی مکس عمدتاً بر روی سیستمعامل ویندوز اجرا میشود و ممکن است سازگاری کمتری با دیگر سیستمعاملها داشته باشد.
محدودیتها و چالشهای اسکچاپ
- محدودیت در ویژگیهای پیشرفته: اسکچاپ ممکن است برای پروژههای بسیار پیچیده یا نیازمند به ویژگیهای پیشرفته، نسبت به نرمافزارهای دیگر محدود باشد.
- پشتیبانی محدود از انیمیشن: اسکچاپ بهطور محدود از انیمیشن و شبیهسازیهای پیچیده پشتیبانی میکند و ممکن است برای پروژههای انیمیشن حرفهای مناسب نباشد.
- کیفیت رندرینگ: با وجود افزونههای رندرینگ، کیفیت رندرینگ نهایی ممکن است بهاندازه نرمافزارهای تخصصیتر نباشد.
- پلاگینها و افزونههای پولی: برخی از پلاگینها و افزونههای اسکچاپ ممکن است هزینهبر باشند و در نتیجه، هزینههای اضافی برای کاربران ایجاد کنند.
لزوم انتخاب تری دی مکس یا اسکچاپ با شناخت و نیازسنجی
در انتخاب بین تری دی مکس یا اسکچاپ، اولین نکته مهم این است که باید از نیازهای خود در این ارتباط که نرمافزار مربوطه را برای چه کاربردی و با چه ویژگیهایی احتیاج دارید، مطمئن شوید. بعد از نیازسنجی، باید اطلاعات لازم و کافی را در خصوص هر دو نرم افزار به دست آورید. تری دی مکس یا اسکچاپ، هیچکدام به دیگری اولویت و برتری ندارد؛ آنچه واضح بوده این است که هر کدام از این نرمافزارها در جای خود، از دیگری بهتر و کاربردیتر است.